虛幻引擎5(Unreal Engine 5, UE5)
《黑神話:悟空》采用了Epic Games開發的UE5作為研發底座。UE5以其強大的實時渲染能力和高度自定義的自由度,成為當前游戲開發領域的佼佼者。其核心技術創新包括Nanite技術和Lumen照明系統。Nanite技術允許導入具有數億個多邊形的超高質量模型,并實時優化,只渲染可見細節,極大地提升了渲染效率。Lumen系統則能實時調整光照和反射,無需預先烘焙光照貼圖,實現逼真的光影效果。這些技術的背后,是計算機圖形學、并行計算以及GPU技術的飛速發展,為游戲畫面帶來了前所未有的真實感。
激光掃描與計算機視覺技術
為了還原東方美學的精髓,《黑神話:悟空》利用高精度的激光掃描和計算機視覺技術獲取真實場景的3D點云數據,進而構建復雜的建筑物、寺廟和佛像模型。這一技術的應用,離不開計算機視覺領域的深度學習、圖像識別與重建技術的進步,使得游戲場景更加逼真,富有歷史厚重感。
全景光線追蹤技術
游戲中火焰的跳躍、雷電的閃爍等光影效果令人嘆為觀止,這得益于全景光線追蹤技術的應用。光線追蹤技術通過逆向模擬光線的傳播路徑,實時計算并渲染出逼真的光影效果。隨著GPU性能的不斷提升,這一技術從傳統的動畫渲染逐步應用到實時游戲中,成為提升游戲視覺體驗的關鍵。
動態毛發技術(NVIDIA HairWorks)
游戲中角色和動物的毛發細膩逼真,得益于NVIDIA的HairWorks技術。這項技術能夠為角色植入成千上萬根毛發,并實時模擬毛發的物理行為,使角色形象更加生動自然。這背后是計算機物理模擬和動態渲染技術的深入應用,也是計算機硬件性能提升的直接結果。
空間計算與動作捕捉技術
《黑神話:悟空》中的角色動作流暢自然,這得益于空間計算與動作捕捉技術的結合。通過高精度定位捕捉系統,游戲開發者能夠實時記錄真實演員的動作和神態,并轉化為游戲角色的動畫。這種技術的廣泛應用,離不開計算機視覺、傳感器技術和實時數據處理技術的進步。