socket是基于TCP和UDP協(xié)議的高層接口,定義了收發(fā)數(shù)據(jù)的格式。Java的TCP服務(wù)中使用的Socket是一種流機(jī)制,即對(duì)于編程人員來說,處理socket只需要從Socket中獲取流,然后可以像處理本地流一樣來進(jìn)行數(shù)據(jù)的收發(fā)。
例如:
DataOutputStream outToClient =new DataOutputStream(socket.getOutputStream());BufferedReader inFromClient =new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));String requestMessageLine = inFromClient.readLine();outToClient.writeBytes(requestMessageLine);
.Net的Socket機(jī)制提供了兩種實(shí)現(xiàn):一種是直接用Socket類,一種是使用對(duì)Socket再次封裝的TcpClient,UdpClient類來實(shí)現(xiàn)。.Net提供了一種統(tǒng)一的收發(fā)機(jī)制:NetworkStream。
TcpClient和Socket的底層都是通過NetworkStream來傳送數(shù)據(jù)的。它們都可以產(chǎn)生一個(gè)NetworkStream。例如:
TcpClient client = server.AcceptTcpClient();NetworkStream stream = client.GetStream();
.Net的socket和Java的 socket在收發(fā)數(shù)據(jù)上的最大不同是:Java的socket可以像普通的流一樣操作。.Net的socket有多種實(shí)現(xiàn)方法,可以直接用 Socket.send()來發(fā),也可以用NetwordStream來發(fā)送,也可以用TcpClient來發(fā)送。但是每種實(shí)現(xiàn)在收發(fā)數(shù)據(jù)的時(shí)候都是通過 顯示的對(duì)緩沖區(qū)進(jìn)行操作。例如:
byte[] datasize = new byte[4]; networkStream.Write(datasize,0,4);socket.Send(datasize, 0,datasize.Length, 0);